Forum Animal Crossing : 3DS, WII, DS, GC

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 Guide des tâches quotidiennes

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Nounourshe
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Date d'inscription : 05/02/2008
Féminin
Scorpion Nombre de messages : 8872
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Localisation : /
Emploi/loisirs : /
J'aime : M'effacer dans le décor
Je déteste: : L'échec
Mot d'ordre: : Gourmandise
Phrase perso. : Papier, panier, piano.
Trophées :

MessageSujet: Guide des tâches quotidiennes   Lun 24 Nov - 21:03

1°) Vérifier son courrier

Ils seront très rares les jours où votre boite aux lettres sera vide à votre réveil. Ouvrez-la
vite pour voir quels sont les fossiles que le musée vous a renvoyés, connaître les événements à venir ou tout
simplement lire les messages envoyés par vos voisins, vos parents ou l'Académie des Joyeux Décorateurs.

2°) Consulter le panneau d'affichage

Il se passe toujours quelque chose dans votre village même quand vous n'y venez pas. Consultez
le panneau devant chez vous pour connaître les nouvelles ou savoir si l'un des vos voisins a organisé une chasse au
trésor. Dans ce cas, il vous indiquera qu'il a enterré un de ses biens dans un des lopins du village. Il peut être
plus ou moins précis dans son message en indiquant carrément le numéro du lopin ou simplement une rangée ou une
colonne du village. Vous pourrez aussi laisser des messages mais cela n'est pas vraiment indispensable.

3°) Passer chez Nook

Ce brave Tom Nook vous proposera tous les jours des objets différents dans son magasin. Il se peut que
vous les ayez déjà mais si votre objectif est d'avoir un catalogue très rempli, faire des échanges sur notre forum ou tout
simplement une maison à votre goût, il est nécessaire d'y passer au moins une fois par jour pour dénicher les affaires du jour.

Vous pourrez aussi lui vendre vos fossiles en double, les meubles et autres objets qui ne vous
conviennent plus ou encore les poissons ou insectes déjà confiés au musée.

N'oubliez jamais qu'acheter des meubles, papiers peints, tapis, t-shirts, agendas et ombrelles
permet d'obtenir des tickets de tombola. La tombola a lieu le dernier jour de chaque mois et les lots sont souvent
rares et donc plutôt intéressants.

4°) Chercher les fossiles et les envoyer au musée

Munissez-vous de votre pelle et fouillez votre village lopin par lopin. Si vous trouvez par terre
un symbole représentant une étoile jaune, creusez à cet endroit et vous déterrerez un fossile, un gyroïde ou un meuble
enterré par un villageois dans le cadre d'une chasse au trésor (voir 2).

Un fossile est un petit ossement non identifié. Il vous faudra l'envoyer au musée Pétaouch' par le bureau
de poste en le mettant comme cadeau dans une lettre que vous pourrez laisser vierge. Vous pouvez envoyer autant de fossiles
que vous voulez mais vous n'en recevrez que 3 par jour au maximum. Les fossiles non renvoyés seront toutefois envoyés les
jours suivants si vous ne dépassez pas le quota de 3 envois.

Un gyroïde est un objet bizarre mais rigolo qui fera des petits bruits et des chorégraphies différentes
selon la musique que vous mettrez chez vous. S'il ne vous plait pas, vous pourrez toutefois le vendre 828 clochettes chez Nook.

5°) Arrachez les mauvaises herbes

Tous les jours, votre village sera envahi par des mauvaises herbes. Elles ne seront pas très nombreuses
mais elles s'accumuleront jour après jour si vous ne jouez pas régulièrement. Ces mauvaises herbes ternissent votre village,
sa réputation et son ambiance. Pensez donc à les arracher dès que vous en verrez. Cela réjouira la fontaine.

6°) Aller au poste de police

Demandez à l'agent Maret si des événements vont bientôt se produire dans votre village et si c'est le cas,
notez bien la date qu'il vous indique et la nature de l'événement (Rounard, Carla, etc.). Demandez-lui aussi s'il y a des
objets trouvés ou rentrez dans le poste pour voir Chausset qui vous dira de vous servir s'il y en a ou s'excusera le cas
échéant. Ces objets sont gratuits et parfois rares. Ceux qui ne vous plairont pas pourront toujours être vendus chez Nook.

7°) Chercher le trou en or

Tous les jours, apparaît dans votre village un trou entouré d'une aura en or. Ce trou contiendra, dans
la plupart des cas, 1 000 clochettes mais vous pourrez y trouver 10 000 voire 30 000 clochettes si la chance est avec vous.
Chercher ce trou sera indispensable pour obtenir la pelle dorée. Une fois que vous aurez déterré les clochettes, vous
pourrez y enterrer une deuxième pelle ou un sac de clochettes pour obtenir soit un arbre doré (pelle dorée), soit un
arbre à clochettes (3 fois la valeur du sac que vous aurez enterré à cet endroit).

8°) Frapper le rocher rouge

Tous les jours, il y aura un rocher qui dissimulera
des clochettes. Tapez avec votre pelle dans tous les rochers de votre
village jusqu'à ce que vous trouviez le bon. Vous le reconnaîtrez car
il deviendra rouge vif au premier coup de pelle. Plus vite vous taperez
dessus, plus vous trouverez des clochettes. La valeur des sacs sera
progressive : vous trouverez tout d'abord trois sacs de 100 clochettes
puis trois sacs de 1 000 clochettes et enfin trois sacs de 10 000
clochettes. Dans la plupart des cas, vous ramasserez 3 x 100 + 3 x 1
000 = 3 300 clochettes ce qui n'est pas négligeable. Il m'est arrivé
plusieurs fois d'obtenir un sac de 10 000 clochettes mais cela demande
pas mal de dextérité et de rapidité.

9°) Passer à la décharge

Vous trouverez tous les jours 2 nouveaux objets à la
décharge. Ces objets pourront être des meubles, des vêtements, des
papiers à lettres ou des parapluies. Vous pourrez donc y compléter
votre catalogue mais aussi vous faire des clochettes en allant revendre
ces objets chez Nook. Attention, la décharge est débarassée de ses
objets tous les lundis et jeudis.



D'autres tâches sont facultatives et pas forcément quotidiennes. En voici la liste non explicitée :

  • Chercher Gulliver près de la plage (il apparaît un jour par semaine).
  • Écouter Kéké et obtenir une musique (tous les samedis soir à la gare).
  • Acheter des navets à Porcella pour spéculer (tous les dimanches matin).
  • Vérifier le prix d'achat des navets de Tom Nook (tous les jours si
    vous en avez acheté le dimanche précédent) et les vendre si la plus
    value vous intéresse.
  • Consulter la fontaine pour savoir comment elle trouve votre village
    (obtenir la hache dorée si elle est satisfaite pendant 15 jours
    d'affilée).
  • Secouer les arbres pour avoir des meubles cachés ou des clochettes (faites toutefois attention aux abeilles).
  • Compléter les quatre salles du musée.
SOURCE: http://www.communauteanimalcrossing.com/






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alexispirnay
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Date d'inscription : 27/02/2009
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Bonjour et bonne visite sur ce merveilleux forum
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MessageSujet: Re: Guide des tâches quotidiennes   Ven 9 Avr - 10:30

Cool! Merci beaucoup!
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justine1
L'habitant de la villa
L'habitant de la villa
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Date d'inscription : 30/07/2009
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MessageSujet: Re: Guide des tâches quotidiennes   Ven 9 Avr - 10:58

Merci
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Guirlande Noumi
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MessageSujet: Re: Guide des tâches quotidiennes   Ven 9 Avr - 16:49

Vous venez de remonter un très vieux sujet,arrêtez s'il vous plait !
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MessageSujet: Re: Guide des tâches quotidiennes   

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