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 Interview de EGUCHI

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little ceriizzz
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MessageSujet: Interview de EGUCHI   Interview de EGUCHI EmptySam 26 Juil - 12:04

  • Interview de EGUCHI par IGN



    IGN: Pour commencer, quel est votre principal objectif en mettant en évidence Animal Crossing: City Folk à Nintendo Wii? Est-ce pour conquérir de nouveaux joueurs qui n'ont pas encore à jouer la série, ou êtes-vous également pour élargir la foule hardcore?

    EGUCHI: Bien évidemment avec cette version de Animal Crossing nous essayons de faire appel aux utilisateurs de la franchise - les personnes qui ont joué avant la série - mais aussi nous espérons lancer un appel à leurs amis et les personnes qu'ils veulent introduire le jeu, et aussi aux nouveaux utilisateurs. Pour ce faire, nous avons ajouté un grand nombre de contenu pour les personnes dans l'espoir qu'il fera appel à deux groupes en même temps.

    IGN: City Folk semble être une compilation des idées et des modèles disponibles sur DS et Wii, mais nous avons aussi eu des lecteurs qui sont préoccupés par le fait que c'est trop semblables, et que l'impression qu'ils avez vu tout ce qu'il ya déjà. Êtes-vous intéressé à cela, ou existe-t-il des modes, des options, ou lieux à visiter pour ceux qui sont déjà très familiers avec la série dans son intégralité?

    EGUCHI: Eh bien certaines des nouvelles fonctionnalités que nous avons inclus dans cette version de Animal Crossing sont bien sûr trouvées dans le Wi-Fi ajouts, dont certains vous connaissez. En plus de cela il y a aussi la nouvelle ville, qui existe en dehors de la ville du joueur et sont-ils vivre la ville est un lieu où les joueurs peuvent aller s'ils ont le sentiment dont ils ont besoin type de la sortir de la traditionnelle Animal Crossing monde . Ils peuvent s'habiller et sortir, et d'obtenir une sorte de sentiment agréable à sortir de la ville et d'explorer un nouveau domaine, et bien qu'ils sont là, ils peuvent se livrer à une variété de nouvelles activités, comme une bande dessinée club où ils peut apprendre de nouvelles émotions à l'affichage, et bien sûr interagir avec les caractères que vous n'avez normalement pas arriver à parler à tous les jours. En dehors de la ville, nous avons également ajouté de nouvelles choses à faire pour vous dans votre ville, et à titre d'exemple, nous pouvons regarder à l'habillement / dessins et modèles au sein de la ville. Avant l'habillement et les modes ont été une grande partie du jeu, et maintenant, nous avons étendu sur elle, alors que vous avez utilisée pour faire un modèle et faire, les joueurs peuvent maintenant aller et de modifier l'avant, le dos et les manches des vêtements de tous indépendamment. Ainsi, non seulement existe-t-il des choses que nous avons ajouté que les activités visant à approfondir le jeu, mais également renforcé la création fonctionnalités déjà en place, afin que les utilisateurs puissent trouver de nouvelles façons de se divertir.

    IGN: C'est vraiment deux questions sur l'interaction dans le jeu. Tout d'abord, sera-t-il appuyer sur GameCube contrôleurs ou contrôleurs classiques et, d'autre part, pouvez-vous nous confirmer que le clavier USB est en effet dans le jeu pour tous les taper? Nous avons entendu deux réponses différentes de Nintendo depuis hier ...

    EGUCHI: En ce qui concerne le contrôle, oui, vous avez raison qu'il est à la fois la Wii-mouvoir séparément, et plus éloignées Wii Nunchuk comme vos options. Avec la combinaison, vous allez utiliser le Nunchuk à faire toutes les principales actions dans le jeu, et le pointeur fonctionnalité pour tous les menus et l'interaction écran. En ce qui GCN et classique contrôleur de soutien, non, ce ne sont pas pris en charge. Comme pour le clavier, oui qui ne travailler avec, il est donc de messagerie et de chat plus rapide pour ceux qui veulent l'utiliser.

    IGN: Pouvez-vous nous donner une idée de la connectivité entre la Wii et DS versions du jeu? Nous avons vu que l'option juste à côté de caractère sélectionner au cours de notre démo.

    EGUCHI: la connectivité entre le DS et la Wii, si vous avez Animal Crossing sur DS, nous sommes en supposant que vous passé beaucoup de temps avec ce caractère et pourrait être joint à lui - son nom, costumes, regardez - pour vous 'll être en mesure de charger ce caractère dans la version Wii et d'utiliser ce même caractère que vous ne l'avez dans le jeu DS. Une autre chose que nous pouvons faire, c'est utiliser le DS comme un moyen d'aider les gens à qui peut-être n'ont pas de Wi-Fi. Nous avons parlé de Wi-Fi et comment il est soigné à voyager de ville en ville et d'interagir avec des amis, mais si vous n'avez pas une connexion Internet, vous pouvez prendre votre personnage et d'envoyer des données à votre DS, apportez votre DS un ami à la maison, puis transférez votre personnage à jouer dans sa ville et d'interagir de la même façon que vous le feriez si vous aviez un lien direct t en Wi-Fi. La troisième chose que nous avons fait est d'ajouter la possibilité de télécharger de nouveaux contenus à mesure qu'ils seront disponibles en ligne - qui permettront d'élargir l'univers avec un nouveau mobilier et des choses comme ça. Maintenant, si vous n'avez pas de Wi-Fi, vous pouvez prendre votre DS - à ce stade, il est encore être déterminé exactement comment - mais un hors de la maison de destination où vous pouvez télécharger le nouveau contenu, puis le ramener à votre ville natale et de le transférer. De cette façon, tout le monde peut rester connecté à Animal Crossing le monde.

    IGN: Juste pour clarifier, sur la DS Wii à la connectivité et la "ami" maison "idée que vous avez mentionnés. Joueurs pourraient apporter leur DS et jouer sur leur caractère sur leur DS alors que leur ami est sur la Wii jouer avec son dans la même ville, ou avez-vous télécharger le caractère et courir en solo dans leur ville?

    EGUCHI: Oui, permettez-moi de clarifier ce point. Lorsque vous prenez votre personnage par le biais des données sur la DS, vous n'utilisez pas la DS pour faire du contrôle. Vous pouvez utiliser ce mode d'explorer l'autre joueur la ville de façon indépendante, mais vous ne pouvez pas jouer en même temps. Pour ce faire, vous aurez besoin de se connecter via Wi-Fi et courir avec un ou deux, ou trois de vos amis que nous avons montré plus haut.

    IGN:: Nous sommes curieux de quelques-uns des autres "trucs" Wii "à l'extérieur. Vous pouvez envoyer des captures d'écran pour e-mail ou les téléphones cellulaires ou d'autres utilisateurs Wii comme nous l'avons entendu. Avez-vous envisagé de travailler avec un indépendant Animal Crossing chaîne, ou en interaction avec d'autres Wii composants tels que la Wii Weather Channel et ayant quelle que soit la région que vous placez votre ville être touchés par le monde réel temps?

    EGUCHI: En ce qui concerne Animal Crossing Wii et canaux, nous n'avons pas de plan pour faire une chaîne Animal Crossing. Pour ce qui est votre idée sur la chaîne météo et de le relier à votre propre ville, il est quelque chose que nous pensé, mais à regarder nous sommes arrivés à la conclusion que Animal Crossing est son propre monde. Disons que votre situation géographique du monde était un endroit où il y avait la pluie tout le temps, puis votre ville Animal Crossing aurait toujours trop de pluie, et une des choses sur ce jeu, c'est que le changement des saisons et des activités changer avec lui, que nous didn 't pense qu'il ajouterait un élément positif à la Animal Crossing monde que si elle était limitée comme ça.

    IGN:: Nous voulions toucher sur la Wii Connect 24. La première fois que nous avons eu le mot de service que nous immédiatement pensé à Animal Crossing. Ce jeu est toujours connecté, afin que vos amis sont toujours affichés en ligne lorsque vous jouez le mode solo? Aussi, du contenu téléchargeable mise à jour automatique dans le jeu ensuite, ou est-il une rémunération pour lire la fonction?

    EGUCHI: Wii Connect 24, bien sûr, est quelque chose qui fonctionne avec la Wii étant toujours, et toujours connectés, de sorte que la manière que nous avons mis en place que dans le titre est la ville du jeu. C'est un terrain commun pour tous ceux qui relie leurs jeux avec les codes ami. Si vous êtes connecté avec vos amis de cette manière la maison de ventes aux enchères et d'autres domaines sont mis à jour avec Wii Connect 24 automatiquement, lorsque vous quittez je pouvais venir et voir ce que vous avez fait dans la région et obtenir des mises à jour sur votre jeu dans ce manière. Et oui, tout est fait automatiquement. Ce que nous sommes avec l'examen du contenu téléchargeable est qu'il sera un automatique, service gratuit. Il ne sera pas payer pour jouer.

    IGN: Et enfin, quand pouvons-nous attendre de ce jeu, et avez-vous des message final à ce sujet aux fans.

    EGUCHI: Eh bien je ne peux pas donner de détails, mais ce sera la libération de ce temps des fêtes, et nous espérons que tout le monde sera ravi, et que le jeu sera un grand présent de vacances pour tout le monde.

    IGN: On dirait que nous sommes hors du temps. Merci beaucoup.

    EGUCHI: Je vous remercie.
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MessageSujet: Re: Interview de EGUCHI   Interview de EGUCHI EmptySam 26 Juil - 12:14

Ohh o_________o Pas mal! Donc en effet, la météo n'a aucun rapport avec le jeu donc. Et c'est pratique pour ceux qui ont pas la Wi-Fi de pouvoir le mettre dans la DS =)

Merci beaucoup pour ça little ceriizzz !! =D
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MessageSujet: Re: Interview de EGUCHI   Interview de EGUCHI EmptySam 26 Juil - 12:15

derien ^^
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MessageSujet: Re: Interview de EGUCHI   Interview de EGUCHI EmptySam 2 Aoû - 11:32

Merci ^^
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MessageSujet: Re: Interview de EGUCHI   Interview de EGUCHI EmptyVen 29 Aoû - 7:24

Merci ! La traduction est pas top ;)
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MessageSujet: Re: Interview de EGUCHI   Interview de EGUCHI Empty

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